Pour commencer le jeu  (Premiers pas) posté le mardi 27 juin 2006 11:10

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Démarrage de la DS et du jeu ACWW

 

Cliquez sur n'importe quelle photo pour l'agrandir ...

 

Commencer ...
Commençons par le commencement ! Insérez la cartouche du jeu dans la Nintendo DS (ou dans votre DS Lite). Appuyez sur START, au dessus du pavé directionnel. Touchez l'écran ou appuyez sur A pour passer le message.
Après le générique, ... touchez l'écran ou appuyez sur un bouton et dites "Nouveau résident" si vous avez déja une ville et dites "Oui". Si vous venez d'acheter le jeu ou que vous avez détruit votre ville, sélectionnez "Emmenager".


 
 photo  amiral   amiral

 

Musique dans le taxi

Dans le Taxi ...
Vous vous retrouvez dans un taxi avec l'Amiral. C'est lui qui conduit. Remarquez que sur le tableau de bord, il y a sa sculpture (on voit l'Amiral sur son bâteau, comme dans Animal Crossing sur Game-Cube). Il pleut ... beaucoup.
L'Amiral vous pose des questions ... Il vous demande la date, votre nom (entrez-le), d'une façon indirecte, il vous demande si vous êtes un garçon ou une fille (voir la 3e image ci-dessus), et d'autres informations servant à définir votre look (sachez comment choisir votre "tête" et votre look en allant sur la page 13et sachez aussi tout le dialogue avec l'Amiral) ...
Si vous n'avez jamais créé de personnage avant celui-ci (vous venez d'acheter le jeu ou vous avez détruit votre ville), il vous demande où vous voulez aller, donc entrez le nom pour votre village (qui va être créé).
Et il vous demande pourquoi vous allez dans cette ville, si vous venez d'acheter le jeu ou si vous avez détruit votre ville, ceci déterminera le fruit par défaut des arbres fruitiers, et le type d'architecture de votre ville.
Et vous êtes arrivés dans votre ville ! Comme par magie, le soleil apparaît !



 
photo photo

 

Musique de la Mairie lors de votre arrivée


Une nouvelle vie commence ! ...
Le taxi vous dépose et l'Amiral vous dit d'aller à la Mairie. Vous y rencontrez Opélie. Elle vous dit où vous allez habiter et vous donne une carte. Appuyez sur X pour quitter la carte. Vous pourrez la revoir à n'importe quel moment en appuyant sur ce même bouton.
Après, vous devez trouver votre maison ... avec le plan. Entrez. Et ressortez. Tom Nook, le marchand du coin vous interpelle. Il vous explique quelques petites choses à propos de votre maison ... et du prêt !
Et il vous embauche au magasin ... Allez-y ... 
 





Musique d'extérieur lors de votre arrivée (ici la nuit)


Au travail ! ...
Au début du jeu la boutique est tout petite, vous verrez, elle s'agrandira !
Pour commencer le travail, Tom Nook vous donne un uniforme. Gardez-le (après le travail), car c'est la seule manière de l'avoir. Habille-vous (appuyez sur Y, prenez le Tablier et glissez-le sur le dessin de votre personnage et appuyez sur Y). Et parlez à Tom Nook en appuyant sur A.
Il vous donne maintenant des fleurs  et des arbres à planter autour du magasin. Sortez. Allez sur de la terre, appuyez sur Y sélectionnez une graine et sélectionnez "Planter". Bizarrement, vous n'avez pas besoin de pelle. Retournez dans le magasin et parlez à Nook.
Après ce travail, il vous donne une pause pour aller dire bonjour à tous les habitants ... et au maire ! C'est une des rares occasions de le voir. Parlez à tous les habitants et ils se présenteront. Et parlez plusieurs fois à un personnage. Celui-ci vous demandera votre date d'anniversaire (voir 2e image ci-dessus), pour qu'il puisse la fêter quand ce sera le cas. Et aussi votre groupe sanguin. Ca ça sert à rien.
Retournez au magasin après que ceci soit fait, et parlez à Tom Nook.
Vous devez livrer un paquet à un client. Il vous récompensera. Et vous donnera quelques explications de base.
Après, vous devrez rédiger une lettre pour un autre client. Appuyez sur Y, sélectionnez la lettre puis faites "Ecrire une lettre". Sélectionnez le client que Tom Nook vous a demandé. Ecrivez cette lettre(ce que vous voulez) puis allez à la Mairie pour la poster. Mettez vous sur le tapis rouge et parlez à Opélie. Faites "Envoyer une lettre" et glissez celle-ci dans le rectangle rouge. Retournez encore une fois au magasin.
J'oubliais ! Pour allez plus vite (au lieu de marcher), appuyez sur B quand vous vous déplacez.
Ensuite une autre livraison vous attend. Quand c'est fait allez voir Nook.
Et encore une livraison. Après parlez à Tom Nook, au magasin.
Il vous dira d'écrire un article sur son magasin au panneau d'affichage. Appuyez sur A quand vous êtes devant puis faites "Ecrire". Tapez ce que vous voulez. Malheureusement et heureusement, dans ce jeu, vous pouvez écrire n'importe quoi, ça ne changera rien. Quand c'est fait, faites "Valider" puis "Oui". Retournez chez Nook.
Et ... bonne nouvelle ! C'est terminée ! Il vous donne 1 400 clochettes (les clochettes, c'est le sytème monétaire) pour rembourser votre prêt. Et vous donne quelques informations utiles.



J'ai fini de travailler ! (même musique que lorsqu'on fini de rembouser un prêt)
 
Vive la liberté ! ...
Comme je vous disais, n'oubliez pas de garder le Tablier, il est rare !
Vous pouvez maintenant visiter tranquillement la boutique des Soeurs Doigt de Fée (à côté de chez Nook) et le Musée, au bar, ...
Vous pouvez bien sûr acheter des objets au magasin (comme une pelle, un arrosoir, ...). Plus d'infos sur ces objets sur l'article suivant. 
Pour sauvegarder, appuyez sur START.
Sinon, eh bien ! Maintenant, vous faites ce que vous voulez !
Je n'ai plus rien à vous dire si ce n'est que toutes les astuces sont sur ce blog pour votre "nouvelle vie" !
Une toute dernière chose, on ne peut créer que 4 personnages
"Etes vous prêt à gagner, et à tout faire pour avoir de l'argent ?"
 
 
 
Merci à Gnagna qui a ajouté une information à cet article (le passage en italique écrit à la fin du paragraphe "Dans le taxi ...").



Source des photos "de bonne qualité" : www.jeuxvideo.com

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Tous les commentaires de l'article:
Pour commencer le jeu

  • miley

    sam 06 sep 2008 14:33

    cool moi je joue plus c'est trop cool ce jeu mais comme je vais bientôt rentrer en 6e je pourrai jouer que le week end

  • vanessa

    sam 23 aoû 2008 20:05

    ce jeu est vraiment bien j'y joue 1 heure par jour!!!!!

  • mailto Tomn

    lun 11 aoû 2008 22:05

    Avancer le temps peut "détruire" sa ville. Car
    - tu as pleins de mauvaises herbes,
    - certains de tes voisins peuvent déménager
    - tu ne peux plus revenir en arrière. Tu peux le faire mais certaines actions ne seront pas possibles si elles ont déjà été faites le jour d'après ......
    - etc. ...

    Voilà !
    Bon jeu ;)

  • miley

    dim 27 jui 2008 23:03

    salut c'est soi-disant parce qu'on ets dans la vraie vie et que dans la vraie vie on peut pas savoir ni choisir qui vient dans notre ville moi si on pouvait choisir je choisirais dora

  • mailto anais

    jeu 17 jui 2008 17:16

    pk on peu pa choisir les personnages de notre ville

  • Fanny

    lun 14 jui 2008 12:34

    C'est obligatoire de pas avancer le temps

  • mailto Tomn

    jeu 26 jun 2008 17:15

    A noter que pour qu'un arbre à clochettes pousse, il ne faut pas avancer le temps.
    Et sinon, il arrive qu'il pousse, mais qu'il n'ait malheureusement pas de clochettes .

    Bon jeu !

  • aaaaaaa

    lun 23 jun 2008 09:47

    jadore mais je ne peu plu i jouer car je les perdu

  • miley

    dim 22 jun 2008 22:48

    j'ai exactement le même cas je change les dates et tout et tout il n'y a rien qui apparaît et quand je secoue l'arbre il n'y a rien qui sort je suis desespérée

  • mailtosony85

    lun 09 jun 2008 18:01

    j'ai un arbre a clochettes sauf que dessus il n'y a rien
    pourquoi ?




 

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