Sommaire et petite présentation du jeu  posté le mardi 27 juin 2006 11:09


DJ Kéké (au Perchoir)

 

 Sommaire
  • Accueil
  • page 1 : Présentation, début du jeu et premiers pas :
    Sommaire et présentation du jeu, Commencer le jeu, Outils et outils en or, Tom Nook, Ginette
  • page 2 : Premiers pas (suite) et environnement :
    Soeurs Doigts de Fée, A la Mairie, Panneau d'affichage, L'hymne de la ville, Trop d'arbres ou pas ?
  • page 3 : Premiers pas (suite), argent et événements :
    Au Musée, Chansons de Kéké, Evénements et calendriers, Gagner de l'argent, Marché aux Puces
  • page 4 : La communauté et codes-amis :
    Les amis, Perso. "normaux" (2 articles), spéciaux, Wi-Fi/DS à DS et comment avoir un code-ami
  • page 5 : La nature et les motifs :
    Insectes, Poissons, Fruits, fleurs et arbres, Motifs, Changer l'arrière-plan des menus
  • page 6 : La maison, la décoration, les musiques et Morsicus  :
    La maison, l'A. des Joyeux Décorateurs, Feng-Shui, Musiques du jeu, Morsicus & Co
  • page 7 : Liste des objets :
    Liste des objets (séries, thèmes et autres), des papiers peints & des sols, des T-shirts
  • page 8 : Liste des objets (suite) :
    Liste des accessoires, des papiers à lettre, des Fossiles, des Gyroïdes, des Tableaux
  • page 9 : Sondages, autres versions et astuces :
    Sondages, Animal Crossing 1 sur Game-Cube, 3 sur Wii, Astuces et mots de passe, 1001 astuces
  • page 10 : Le forum, le chat, la Wi-Fi et ma ville :
    Le forum & le chat, Vos codes-ami, Concours Wi-Fi, Ma ville et moi, Mairie en papier
  • page 11 : Sites, téléchargements et vous :
    Sites, photos et arrières-plans, Ecrans de veille, Jeux, Autres téléch., Vos commentaires/sites/blogs
  • page 12 : Autres articles :
    MySims aurait-il copié Animal Crossing ?, ACWW le jeu le plus vendu au monde, L'Option "Téléchargements" du téléphone, Tout sur l'Action Replay pour tricher, Animal Crossing : le film
  • page 13 : Autres articles :
    Choisir son look, Tout sur les objets Nintendo, Assurance Tous Risques, 1 article vide, Animal Crossing dans Super Smash Bros. Brawl & Copié-collé/plagiat
  • page 14 : Tout sur le blog :
    Bannières et légende du blog, Actu et infos du blog, Publicité, TMN Group, Statistiques

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Ne regardez pas les dates de création des articles car celles-ci sont fausses.
 

 

Bienvenue sur mon blog !
Voici une petite présentation du jeu pour ceux qui ont l'ont, voudraient ou vont l'avoir :

Animal Crossing Wild World (ou ACWW pour les intimes) est la version DS de l'ancien jeu qui était sur Game-Cube (Animal Crossing : Population Croissante). Et maintenant, Animal Crossing : City Folk est le successeur d'ACWW.

Tout commence dans un taxi avec l'Amiral. Il vous pose des questions pour savoir si le personnage que vous allez créer est un garçon, une fille, quel est le nom de la ville, etc. ... Une fois arrivé, vous êtes devant la mairie. Rentrez à l'intérieur et Opélie vous accueillera. Pour plus de détails, lisez l'article suivant.

C'est maintenant que commence une grande aventure !!!

Vous êtes donc dans votre village, un commerçant nommé Tom Nook vous a déjà construit une maison. Allez le voir dans son magasin ... Après avoir fait quelques petits services, il vous "rendra votre liberté". Maintenant vous allez pouvoir faire connaissance avec tous les habitants (il y en a souvent peu au départ mais des nouveaux vont bientôt arriver), cueillir des fruits (les fruits sont différents selon votre ville), pêcher des poissons, attraper des insectes, trouver des fossiles, etc. ... et les revendre à Tom Nook pour pouvoir ensuite rembourser le prêt de votre maison.

Dans Animal Crossing, vous avez au moins 2 fêtes par mois comme les feux d'artifices, les concours, la fête du gland, le compte à rebours de la St Sylvestre, concerts, ...

Je trouve qu'il y a de beaux graphismes (pour la DS), bonne jouabilité, les musiques sont assez bien et la durée de vie du jeu est élévée (il faut aimer ACWW et ne pas y jouer toute la journée sinon vous en aurez vite assez !).

Je note ce jeu 9/10 .

Pour plus d'informations concernant ce jeu, ajoutez un commentaire et posez votre question ou allez sur le forum !

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Pour commencer le jeu  (Premiers pas) posté le mardi 27 juin 2006 11:10


Démarrage de la DS et du jeu ACWW

 

Cliquez sur n'importe quelle photo pour l'agrandir ...

 

Commencer ...
Commençons par le commencement ! Insérez la cartouche du jeu dans la Nintendo DS (ou dans votre DS Lite). Appuyez sur START, au dessus du pavé directionnel. Touchez l'écran ou appuyez sur A pour passer le message.
Après le générique, ... touchez l'écran ou appuyez sur un bouton et dites "Nouveau résident" si vous avez déja une ville et dites "Oui". Si vous venez d'acheter le jeu ou que vous avez détruit votre ville, sélectionnez "Emmenager".


 
 photo  amiral   amiral

 

Musique dans le taxi

Dans le Taxi ...
Vous vous retrouvez dans un taxi avec l'Amiral. C'est lui qui conduit. Remarquez que sur le tableau de bord, il y a sa sculpture (on voit l'Amiral sur son bâteau, comme dans Animal Crossing sur Game-Cube). Il pleut ... beaucoup.
L'Amiral vous pose des questions ... Il vous demande la date, votre nom (entrez-le), d'une façon indirecte, il vous demande si vous êtes un garçon ou une fille (voir la 3e image ci-dessus), et d'autres informations servant à définir votre look (sachez comment choisir votre "tête" et votre look en allant sur la page 13et sachez aussi tout le dialogue avec l'Amiral) ...
Si vous n'avez jamais créé de personnage avant celui-ci (vous venez d'acheter le jeu ou vous avez détruit votre ville), il vous demande où vous voulez aller, donc entrez le nom pour votre village (qui va être créé).
Et il vous demande pourquoi vous allez dans cette ville, si vous venez d'acheter le jeu ou si vous avez détruit votre ville, ceci déterminera le fruit par défaut des arbres fruitiers, et le type d'architecture de votre ville.
Et vous êtes arrivés dans votre ville ! Comme par magie, le soleil apparaît !



 
photo photo

 

Musique de la Mairie lors de votre arrivée


Une nouvelle vie commence ! ...
Le taxi vous dépose et l'Amiral vous dit d'aller à la Mairie. Vous y rencontrez Opélie. Elle vous dit où vous allez habiter et vous donne une carte. Appuyez sur X pour quitter la carte. Vous pourrez la revoir à n'importe quel moment en appuyant sur ce même bouton.
Après, vous devez trouver votre maison ... avec le plan. Entrez. Et ressortez. Tom Nook, le marchand du coin vous interpelle. Il vous explique quelques petites choses à propos de votre maison ... et du prêt !
Et il vous embauche au magasin ... Allez-y ... 
 





Musique d'extérieur lors de votre arrivée (ici la nuit)


Au travail ! ...
Au début du jeu la boutique est tout petite, vous verrez, elle s'agrandira !
Pour commencer le travail, Tom Nook vous donne un uniforme. Gardez-le (après le travail), car c'est la seule manière de l'avoir. Habille-vous (appuyez sur Y, prenez le Tablier et glissez-le sur le dessin de votre personnage et appuyez sur Y). Et parlez à Tom Nook en appuyant sur A.
Il vous donne maintenant des fleurs  et des arbres à planter autour du magasin. Sortez. Allez sur de la terre, appuyez sur Y sélectionnez une graine et sélectionnez "Planter". Bizarrement, vous n'avez pas besoin de pelle. Retournez dans le magasin et parlez à Nook.
Après ce travail, il vous donne une pause pour aller dire bonjour à tous les habitants ... et au maire ! C'est une des rares occasions de le voir. Parlez à tous les habitants et ils se présenteront. Et parlez plusieurs fois à un personnage. Celui-ci vous demandera votre date d'anniversaire (voir 2e image ci-dessus), pour qu'il puisse la fêter quand ce sera le cas. Et aussi votre groupe sanguin. Ca ça sert à rien.
Retournez au magasin après que ceci soit fait, et parlez à Tom Nook.
Vous devez livrer un paquet à un client. Il vous récompensera. Et vous donnera quelques explications de base.
Après, vous devrez rédiger une lettre pour un autre client. Appuyez sur Y, sélectionnez la lettre puis faites "Ecrire une lettre". Sélectionnez le client que Tom Nook vous a demandé. Ecrivez cette lettre(ce que vous voulez) puis allez à la Mairie pour la poster. Mettez vous sur le tapis rouge et parlez à Opélie. Faites "Envoyer une lettre" et glissez celle-ci dans le rectangle rouge. Retournez encore une fois au magasin.
J'oubliais ! Pour allez plus vite (au lieu de marcher), appuyez sur B quand vous vous déplacez.
Ensuite une autre livraison vous attend. Quand c'est fait allez voir Nook.
Et encore une livraison. Après parlez à Tom Nook, au magasin.
Il vous dira d'écrire un article sur son magasin au panneau d'affichage. Appuyez sur A quand vous êtes devant puis faites "Ecrire". Tapez ce que vous voulez. Malheureusement et heureusement, dans ce jeu, vous pouvez écrire n'importe quoi, ça ne changera rien. Quand c'est fait, faites "Valider" puis "Oui". Retournez chez Nook.
Et ... bonne nouvelle ! C'est terminée ! Il vous donne 1 400 clochettes (les clochettes, c'est le sytème monétaire) pour rembourser votre prêt. Et vous donne quelques informations utiles.



J'ai fini de travailler ! (même musique que lorsqu'on fini de rembouser un prêt)
 
Vive la liberté ! ...
Comme je vous disais, n'oubliez pas de garder le Tablier, il est rare !
Vous pouvez maintenant visiter tranquillement la boutique des Soeurs Doigt de Fée (à côté de chez Nook) et le Musée, au bar, ...
Vous pouvez bien sûr acheter des objets au magasin (comme une pelle, un arrosoir, ...). Plus d'infos sur ces objets sur l'article suivant. 
Pour sauvegarder, appuyez sur START.
Sinon, eh bien ! Maintenant, vous faites ce que vous voulez !
Je n'ai plus rien à vous dire si ce n'est que toutes les astuces sont sur ce blog pour votre "nouvelle vie" !
Une toute dernière chose, on ne peut créer que 4 personnages
"Etes vous prêt à gagner, et à tout faire pour avoir de l'argent ?"
 
 
 
Merci à Gnagna qui a ajouté une information à cet article (le passage en italique écrit à la fin du paragraphe "Dans le taxi ...").



Source des photos "de bonne qualité" : www.jeuxvideo.com
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Outils et outils en or (et l'arbre à clochettes)  (Premiers pas) posté le mercredi 28 juin 2006 20:59

peche

Outils

Pour accomplir certaines tâches, il faut des objets spéciaux. Les voici :

  • La pelle : pour creuser, enlever une souche, taper dans des cailloux pour avoir (plein) d'argent, etc. ...
  • Le filet : pour attraper des insectes
  • La canne à pêche : pour pêcher
  • La hâche : pour couper un arbre (puis il faut la pelle pour enlever la souche - attention : elle se casse facilement !)
  • Le lance-pierre : pour faire tomber des "ballons-cadeaux" et des personnages (ex : Antoine).
  • L'arrosoir : pour arroser les plantes et les arbres
  • Le chronomètre : utile surtout en Wi-Fi ou en DS à DS lors de concours de pêche ou d'insectes en amis.

 

pelle d'or            hache d'or 
Outils dorés


Il faut savoir que les outils (simples) sont disponibles "en or".
Pour cela, il faudra effectuer quelques opérations (vous ne pourrez pas les acheter) :

  • La pelle dorée : enterrez une pelle et déterrez-la un jour après (il vous en faudra une autre, simple ou non, pour la déterrer bien sûr !)
  • Le filet doré : attrapez tous les types d'insectes au moins une fois
  • La canne à pêche dorée : attrapez tous les types de poissons au moins une fois
  • La hâche d'or : c'est Pascal qui vous la donne. Pour en savoir plus, sur le dernier article (Morsicus & Co) de la page 6.
  • Le lance-pierre doré : tirez sur 15 objets dans le ciel et il sera à vous (le 16e ballon sera un ballon orange, il y a le lance-pierre à l'intérieur. Si vous ratez, ce n'est pas grave car il reviendra à chaque fois qu'il y a un ballon ...)
  • L'arrosoir d'or : s'occuper 15 jours de la nature (plantez des fleurs, arrosez, ...), gardez le nombre d'habitants à 8 (le maximum) et veillez à ce que la ville soit parfaite (pour le savoir, allez à la Mairie et dites "Environnement"). L'arrosoir d'or vous sera remis par Opélie ou Elisabec.
  • Le chronomètre : il n'existe pas de chronomètre doré (ça ne servirait à rien) ...


Utilisation des objets dorés :

  • La pelle dorée : permet d'enterrer un sac de clochettes et cela donnera un arbre à clochettes.
    Plus d'informations ci-dessous sur les arbres à clochettes ...
  • Le filet doré : il est plus grand, donc c'est plus facile d'attraper des insectes !
  • La canne à pêche dorée : elle réduit le temps d'attente (pour que le poisson morde à l'hameçon) à moins de 5 secondes.
  • La hâche d'or : INCASSABLE !
  • Le lance-pierre doré : lance 3 pierres au lieu d'une.
  • L'arrosoir d'or : change les roses noires en rose d'or quand vous les arrosez.
    Plus d'informations sur les fleurs sur l'article "Arbres fruitiers et fleurs" page 5
    .


Arbre à clochettes


Pour avoir un arbre à clochettes, il faut avoir une pelle en or.
Enterrez un sac de clochettes avec cette pelle.
Plus le montant enterré est élevé, plus il y a de chances que cela pousse !
Pour être encore plus sûr que cela pousse, coupez avec la hâche un arbre déjà planté et à la place, plantez un arbre à clochettes.
Cet arbre donnera 3 sacs, chacun contiendra 30 000 clochettes (donc 90 000 clo. en tout).
Normalement, vous en aurez tous les 3 jours, comme les arbres fruitiers ...
Mais apparemment, il semblerait que les arbres à clochettes ne donnent qu'une fois 3 sacs. Après, ils deviennent des arbres normaux.

C'est très dur d'avoir un arbre à clochettes, donc il peut être patient !

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Chez Tom Nook ...  (Premiers pas) posté le jeudi 29 juin 2006 19:36

Evolutions

La boutique de Tom Nook est l'un des endroit le plus important de la ville. Vous y trouverez pleins d'objets. Mais sachez que votre magasin peut s'agrandir :

  1. La Boutique Nook : première extension (quand vous démarrez le jeu), la Boutique Nook est assez petite.
  2. Le Nook'oprix : 25 000 clochettes minimum doivent être dépensées dans le magasin de Tom Nook soit environ 250 points (sans compter les soldes).
  3. Le SuperNook : 90 000 clochettes minimum doivent être dépensées dans le magasin soit environ 900 points (sans compter les soldes).
  4. L'HyperNook : 240 000 clochettes minimum doivent être dépensées dans le magasin soit environ 2 400 points (sans compter les soldes) mais cette seule condition ne suffira pas. Vous devrez recevoir de la visite d'au moins un ami (par connexion "DS à DS" ou par la "Connexion Wi-Fi Nintendo") et qu'il fasse au moins un achat dans votre boutique.
    Si vous voulez que quelqu'un vienne dans votre ville pour vous acheter un objet, lisez l'article page 13 nommé "Magasin en ligne & Assurance Tous Risques".

Il n'existe pas d'agrandissement supérieur à l'HyperNook (il n'y a donc pas de RoyalNook).


Scénario :

Quand vous avez dépensé un certain nombre de clochettes, le lendemain, Tom Nook vous en informe et dit qu'il y aura des travaux le jour suivant. Donc le magasin sera fermé. Et le jour d'après, la nouvelle boutique sera ouverte !


Les bénéfices de L'HyperNook :
Travaillez dur pour avoir l'Hypernook : vous aurez accès à un étage avec les deux jumeaux Méli et Mélo. Vous y trouverez des meubles, des papiers-peints, des sols, ...
Mais aussi à un coiffeur, le salon de Ginette. Il propose 16 coiffes dont 8 pour "homme" et 8 également pour "femme".

Note : vous ne pourrez changer de coupe qu'une fois par jour pour la somme de 3 000 clochettes.
Plus d'infos sur Ginette et son salon sur l'article ci-dessous intitulé "Chez Ginette".


Photos :

      

Cliquez sur une image pour l'agrandir ...

 

 
Pour écouter la musique de fond de :

  • L'HyperNook : 

  • Le SuperNook :

  • Le Nook'oprix :

  • La Boutique Nook, la musique n'est pas encore disponible, mais elle le sera bientôt. Vous pouvez en avoir un avant-goût en écoutant la chanson "Mairie et boutique Nook" disponible sur l'article "Animal Crossing dans Super Smash Bros. Brawl" page 13. Cependant, cette musique a été remixée avec celle de la Mairie.


Les services

Tom Nook vous permet aussi de vendre vos objets, insectes, poissons (si vous ne voulez pas les mettre au musée), fruits, navets, ... mais à un prix moins cher (environ 4 fois moins que le prix d'achat normal).

Il peut vous présenter son catalogue où sont marqués tous les objets que vous avez déjà achetés ou gagné.

Souvent, il met des produits en vitrine ("produits stars" ou "objets phares") qui sont assez chers mais rares.
Il met aussi des objets à durée limitée (exemple : Le sapin de Noël).


Réductions

Vous remarquerez une borne dans le magasin. Celle-ci compte vos points d'achat : 1 point pour 100 clochettes dépensées. Et pendant les journées Fidélité, les points sont multipliés par 2, par 3 ou par 5 (donc 2, 3 ou 5 points pour un achat de 100 clochettes).

Quand vous avez gagné :

  • 300 points : vous êtes membre de la boutique et vous recevez un modèle miniature de La Boutique Nook.
  • 3 000 ponts : vous recevez la miniature du Nookoprix + 5% de réduction sur les articles du magasin.
  • 10 000 points : modèle Supernook et 10% de réduction sur les articles.
  • 20 000 points : le mini modèle de l'Hypernook + 20% de réduction.


Passez souvent à la boutique ! Les articles changent chaque jour !
Vous pourriez rater votre meuble préféré !

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Chez Ginette ...  (Premiers pas) posté le jeudi 29 juin 2006 20:45


Musique du salon de coiffure

 

Coupes

Super ! Vous venez d'avoir l'Hypernook ! Vous allez pouvoir aller voir Ginette au salon de coiffure. Parlez-lui, donnez-lui 3 000 clochettes et répondez ceci, pour choisir votre coupe :

 

1)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit vivante? Au quotidien
  • B) Tu aimes le soleil ? Ca te fait quoi ? Ca me réchauffe
  • C) Si alors que tu te ruais au salon quelqu'un te faisait signe, que ferai-tu ? Un signe aussi !

 

2)
  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ? Au quotidien
  • B) Oui, je me rend compte que tu es plutôt du genre 'vie au grand air' Tu aimes le soleil ? Ca te fait quoi ? Ca me réchauffe
  • C) Si alors que tu te ruais au salon quelqu'un te faisait signe, que ferai-tu ? Je l'ignorerais !

3)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE? Au quotidien
  • B) Tu aimes le soleil ? Ca te fait quoi ? Ca me fait suer !
  • C) Les vêtements ont-ils de l'importance pour toi ? Oh que oui !

4)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE? Au quotidien
  • B) Tu aimes le soleil ? Ca te fait quoi ? Ca me fait suer !
  • C) Les vêtements ont-ils de l'importance pour toi ? Non

     5)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE? Pour les fêtes
  • B) Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J'ai pas raison ? Et comment !
  • C) Si ta coupe préférée était une chanson, quel genre de musique ce serait ? De la variété

6)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE? Pour les fêtes
  • B) Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J'ai pas raison ? Et comment !
  • C) Si ta coupe préférée était une chanson; quel genre de musique ce serait ? DU ROOOOCK !


7)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE ? Pour les fêtes
  • B) Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J'ai pas raison ? Malheureusement...
  • C) Alors, dis-moi comment tu t'habilles dans ces cas-là ? Je ne préfère pas

8)

  • A) Maintenant, dis-moi mon chou, quand veux-tu que ta coupe soit VIVANTE? Pour les fêtes
  • B) Je suis certaine que tu est la vedette des soirées. J'ai pas raison ? Malheureusement...
  • C) Alors, dis-moi comment tu t'habilles dans ces cas-là ? Ca me gêne

 


Toutes les illustrations viennent du site anglophone : Animal Crossing Ahead

 

 

Couleurs

Voici les réponses pour les teintes de cheveux :

  • Couleurs vives :
    • Flamboyant : Rouge/Orangé/Roux
    • Affriolant : Rose
    • Gaie : Blond
    • Classique : Châtain clair
  • Couleurs discrètes :
    • Exubérant : Vert
    • Eclatant : Blanc
    • Jeune : Bleu
    • Mystérieux : Châtain fonçé

 

Astuce

Après avoir été chez Ginette un certain nombre de fois, elle vous dit que les coupes de cheveux pour filles sont à la mode pour les garçons (et inversement si vous êtes une fille). Et à la place de vous faire la coupe appropriée, elle vous fait une coupe pour fille (ou pour garçon). Donc faites bien attention !

Astuce trouvée par Antonin (voir dans les commentaires)
et par Jérémi.

 

Suite page suivante : les Soeurs Doigt de Fée, La Mairie et l'environnement
Page 13 : sachez comment choisir votre "tête", au début du jeu

 

 

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